Game Dojo
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Introducción al diseño de juegos. Mecánicas, reglas, narrativa, arte y sonido.

Lápiz Papel y Dados

Taller Lápiz Papel y Dados
Costo

Gratuito

Formato

Presencial

Carga Horaria

Dos jornadas - 3 horas

Orador/es
Javier Leal Christian Olivera
Requerimientos

No se requiere ningún conocimiento previo.

Perfil del inscripto

Niños, niñas y adolescentes de entre 10 y 17 años con interés en pasar de ser jugadores a creadores (aunque no siempre tengan claro cómo).

Objetivos

  • Reconocer los componentes esenciales: mecánicas, reglas, narrativa, arte y sonido.
  • Analizar juegos conocidos desde la mirada del diseño (no solo como jugador).
  • Diseñar personajes, escenarios, objetos o niveles.
  • Crear historias o universos originales para sus juegos.
  • Representar ideas mediante bocetos, mapas, fichas y prototipos.
  • Colaborar en pequeños grupos para crear una idea de juego compartida.

  • Contenido

    • Jornada 1 — Martes 30 de junio - 16:00 a 19:00 hs | Espacio Colabora
      • Presentaciones ¿quién sos como gamer?
      • Tipos de juego
      • El núcleo de un juego
      • Ideas e inspiración
      • Proceso de diseño (ventajas del prototipado físico)
      • Actividad: Desarrollo de un prototipo utilizando elementos físicos

    • Jornada 2 — Jueves 2 de julio - 16:00 a 19:00 hs | Espacio Colabora
      • Diseño de personajes, enemigos y NPCs
      • Actividad: Diseñar un personaje y su enemigo
      • Mecánicas de juegos
      • Puzzles (tipos y proceso de diseño)
      • Diseño de un juego de mesa utilizando todo lo aprendido
      • Resultados y cierre